Mortis Venator
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[RP] Aman-Guide

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Beitrag  Myael Sa 23 Jun - 6:10

Vorwort

Ich habe mir mal die Freiheit genommen einige Informationen von verschiedenen Seiten zu sammeln und hier zusammengefast als Guide zu präsentieren. Die Informationen und der Großteil des Guides stammen nicht von mir. Für Ergänzungen und Kritik bin ich immer offen.

Beschreibung

"Ehrbare und grimmige Verteidiger der Freiheit"

Einst Sklaven der Riesen während deren Eroberungszügen und später befreit durch die Göttin Kaia mittels Hilfe der Castanics...kein Wunder also, das die Amani Freiheit als ihr höchstes Gut ansehen. Sie sind von Natur aus misstrauisch und fassen nur langsam Vertrauen, doch wenn man erst einmal ihr Vertrauen errungen hat, hat man in einem Aman einen treuen und festen Verbündeten...solange man sie nicht hintergeht. Und davon wäre nur abzuraten...
Amani sind sehr direkt, sei es in Wort oder Tat, ehrenvoll und aufrichtig, aber auch ein wenig herrisch. Sie werden allgemein respektiert, oftmals bewundert, manchmal gefürchtet. Niemand bezweifelt das sie sagen was sie meinen, tun was sie sagen, und ihren Feinden allgemein das Leben zur Hölle machen.
Die berühmte Wachsamkeit der Amani kann immer noch schnell in Zorn umschlagen, wenn der Freiheit - sei es ihre eigene oder die eines anderen - bedroht wird. Man wird keinen Verbündeten finden, der sich der Verteidigung der Freiheit mehr verschreibt als ein Aman.

Inhaltsverzeichnis
I. Geschichtlicher Hintergrund
II. Charakteristiken
III. Castanika
IV. Quellenverzeichnis

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[RP] Aman-Guide Empty I. Geschichtlicher Hintergrund

Beitrag  Myael Sa 30 Jun - 0:05

Die Ursprünge
Erschaffen durch den Gott Amarun, wurden die Amani als erbitterte Soldaten geformt. Einst kämpften sie in einem sich lange ziehenden Krieg gegen die Devas (und ihrer Göttin Zuras), der nur endete als Karas (Schutzherr der Elfen) einen Frieden erzwang und den beiden Göttern verbot, sich weiterhin in die Kriege der Sterblichen einzumischen. Geschwächt durch den Konflikt wurden die Amani vom sich ausbreitenden Reich der Riesen einverleibt und ihr Volk, durch ein magisches Siegel der Gehorsamkeit versklavt. Ihr Gott Amarun konnte, gebunden durch das Verbot Karas, nur hilflos zuschauen.

Freiheit
Für tausend Jahre fochten die Amani die Schlachten für die Riesen, schmutzige und gefährliche Arbeit. Die Riesen züchteten die Amani für Stärke. Wieso auch nicht, ihre Loyalität war gesichert durch eine Macht die niemand brechen konnte, so dachten die Riesen. Das Heilige Reich der Riesen fiel an einem Tag, als die schrecklichen Hybris die Götter beleidigten. Aber selbst Zorn der Götter befreite die Amani nicht. Ungezählte Tausende verbrannten zu Asche bei der Verteidigung ihrer verhassten Meister. Die Überlebenden folgten ihnen ins Exil der eisigen Einöden Nord Shara. Als die Riesen ihnen auftrugen ihr Reich wieder aufzubauen, da baten die Amani um Freiheit. Ihr eigener Gott hatte sie längst aufgegeben, aber Kaia hatte Mitleid mit ihnen und fragte Lok ob er intervenieren könnte. Lok und seine Deva Handwerker konnten der Herausforderung eines unzerbrechliches Siegel nicht widerstehen. Nach drei Jahren Arbeit übergab Lok den Amani den Schlüssel zur Freiheit. Die Riesen erfuhren schnell zu was ihre Krieger in der Lage waren - schnell, stark, intelligent und geübt. Die Amani vertrieben die Riesen und rissen alles ein, was sie erbaut hatten und erbauten eine neue Stadt zu Ehren ihrer Retterin: Kaiator.
[i]

Krieg
[i] Kaiator, der Fels an dem alle Wellen brechen, verkörpert den Aman Eid nie wieder versklavt zu werden. Die Argon Invasion traf die kleinen, zersplitterten Königreiche in Nord-Shara unvorbereitet. Abscheulichkeiten und Kriegsmaschinen ergossen sich im Norden aus dem Boden. Eine erste Welle von Kämpfen fand statt, bevor sich die ersten Nachrichten verbreiteten. Bald drängten die Flüchtlinge Richtung Süden und sie verstopften die Wälder und Felder. Die mächtige Festung Kaiator, die über Jahrhunderte gestählt wurde, hätte ihre massiven Eisentore schließen können und die Flüchtlinge vorbeiziehen lassen. Stattdessen stellten sie sie vor die Wahl: ein Etagenbett für jeden der kämpfen konnte; oder sauberes hydrothermales Wasser, Rationen und eine sichere Straße Richtung Süden, solange Kaiator gehalten werden kann. Dieser großzügige, faire und praktische Ansatz trug dazu bei zahlreiche engagiert und zähe Bürger für die Wälle zu gewinnen, um einer Belagerung durch die Argons stand zu halten. Nur einmal konnten die Argonen in die Stadt eindringen. Die Göttin Kaia hielt eine Kriegsunterrichtsstunde für junge Amani auf einem offenen Platz in der Innenstadt ab. Im Herzen der Stadt konnte trainiert werden ohne die beschäftigten Soldaten der Außenwällen zu stören. Als jedoch der Argon-Bohrkopf die Steinplatten durchbrachen, reagierten sie mit Präzision. Läufer sprinteten in die Kasernen und schrien die Nachricht den ganzen Weg. Als ihre Lehrerin auf die Argon-Soldaten sprang, die aus den Bohrer kamen, flankierten ihre Studenten sie augenblicklich. Als die Arbeiter der umliegenden Gießereien eintrafen, da stieß der Bohrer eine Wolke aus blau-schwarzem schmierigem Gas aus, was sich wie Wasser über den Boden ergoss und schnell den Hof füllte. Die natürliche und konzentrierte Atmosphäre der Argonen verursachte Blasen auf der Haut und verbrannte die Lunge. Die Arbeiter verteidigen Kaia zahlreich bis sie entweder mit blutenden Augen zurück blieben oder einfach fielen. Aber die Schüler blieben. Im Herz der Wolke, blockierten sie die Gasschlote des Bohrers mit ihren Körpern, die an der Spitze lagen, während andere sie mit Lumpen verstopften oder hämmerten darauf ein, um die Kanäle zu verbiegen. Dies alles Taten sie, um ihre Stadt zu retten und ihre Freiheit zu beschützen. Mehrere hundert Arbeiter und Studenten starben auf dem Platz. Hunderte Soldaten starben in den Tunneln unter der Stadt und drängten die Argonen zurück, bevor ein anderer Bohrer die Oberfläche erreichen konnte. Nur fünf Schüler überlebten. Die Geschichte des Durchbruchs war sicherlich ein Grund, warum Gallian in Velika forderte sich vereint gegen die Argonen zu verteidigen.
Heute ist Kaiator der Kopf des Valkyon-Speers, die größte Stadt im nördlichen Shara und Quelle der feinsten Rüstungen und Waffen die Sterbliche herstellen. Die massiven Eisentore und die gepanzerten Drachen sind der Schild, die die Außenposten und Kolonnen von Soldaten mit Nachschub versorgen. Soldaten wimmeln in den Straßen, aber es gibt auch Handwerker und Kaufleute. Und wenn man einmal still steht, kann man noch jungen Amani dabei beobachten, wie sie die Treppen hochsprinten und Wasser zu den Schmieden zu bringen oder einfach in Meditation versunken sind, um sich das Recht zu verdienen bei Kaia in die Lehre zu gehen, die heute noch Studenten unterrichtet. Mit ihrer hart erkämpften Freiheit und eng verbunden mit den Werten, die der Valkyon Föderation innewohnen, ist für die Amani allgemein eine gute Zeit angebrochen. Und obwohl sie immer noch den Baraka aufgrund ihrer Blutsverwandschaft und gemeinsamer Geschichte mit den Riesen eher misstrauisch gegenüberstehen, erkennen sie doch, dass diese neue Ordnung der beste - und einzige - Weg in die Zukunft ist.

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[RP] Aman-Guide Empty II. Charakteristiken

Beitrag  Myael Sa 30 Jun - 0:05

II. 1. Äusserlichkeiten
Aman sind von brutaler und brachialer Gestalt, sie sind riesig weit über 2m groß und besitzen in der Regel viele Narben. Ihre wuchtigen Hörner tragen zu den bestialischen Aussehen bei und alles in allem sehen sie aus wie zweibeinige kleine Drachen. Ihre Kleidung ist in der Regel knapp gehalten um ihre Bewegungsfreiheit nicht zu beeinträchtigen, selbst ihre Plattenrüstungen sind an vielen Stellen offen schützen aber die wichtigen. Ein Aman ist aber auch ohne Rüstung und Waffen sehr gefährlich, denn Schuppen überziehen ihre Haut und Krallen und Spitze Zähne sind ihre natürlichen Waffen.
II. 2. Besondere rassenbedingte Fertigkeiten
Der Körper der Aman ist unglaublich widerstandsfähig und nur schwer zu verletzen. Gleichzeitig sind die Aman die besten Waffen und Rütungsschmiede und lernen dies bereits in ihrer frühen und jungen Kindheit.
II. 3. Glaube
Die Aman glauben unerschrocken an ihre Göttin Kaia, jeder Aman würde freiwillig für sie sterben und sie verehren sie wie kein anderes Volk, das liegt wohl daran das Kaia die Aman befreit hat. Es wird wohl kaum einen Aman geben der sich den Idealen der Göttin nicht verschrieben hat.
II. 4. Sprachen
Es ist kaum etwas über verschiedene Sprachen in der Welt von TERA bekannt doch wahrscheinlich beherrschen die Aman ihre eigenen Sprache, sowie die Sprache der Riesen und die der Menschen um sich verständigen zu können.
II. 5. Alter
Über das Alter der Aman ist leider nicht wirklich viel bekannt doch ist es zu vermuten das sie um die 100 Jahre alt werden wenn sie nicht schon früher in der Schlacht sterben.


Zuletzt von Myael am Do 12 Jul - 0:10 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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[RP] Aman-Guide Empty III. Kaiator - Eiserne Festung des Nordens

Beitrag  Myael Sa 30 Jun - 0:06

In Kaiator ist der Krieg allgegenwärtig. In Velika kann man auf sonnenbeschienenen Straßen und grünen, weiten Ebenen den Krieg vergessen, aber in Kaiator nie. Es gibt verschiedene Arten von Schönheit: die klassisch-romantische Schönheit von Velika, die all überragende Architektur Allemantheia. Amani meinen dagegen, das Velika ein Kochtopf und Allemantheia ein Weinglas ist, aber Kaiator ist ein Schmelztiegel. Ähnlich wie die Amani selbst, unbezwingbare Stärke ist die Schönheit Kaiators: die muskulösen Stahlrahmen, die trotzigen, beleuchteten Türme, die magmatischen Ströme (angezapft um die gigantischen Schmieden zu befeuern) füllen eine Kuppel die den Himmel hoch oben berührt und immense Statuen der Stadt-Göttin und Beschützerin, Kaia, leuchten in der Dunkelheit. Jahrtausende lang von Riesen magisch versklavt, schätzen die Aman die Freiheit und kämpfen und sterben für sie. Viele Amani haben es. Kaiator ist der letzte Stopp für die Soldaten, sowohl vor und nach den Kämpfen. Die Helden, die in der Schlacht getötet werden, werden in der größten Gießereien, die Crucible, verbrannt, dessen Ehre denjenigen zu erst Teil wurde, die bei dem Durchbruch starben. Jeder Name wird in einem Bolzen oder Niete eingraviert und findet Verwendung in einer der kolossalen Mauern oder Stützpfeilern der Stadt. Mit dem Durchbruch beginnend zieren viele Castanic-, Popori-, Menschen- und Elfennamen die Stadt, aber nur zwei Barakas sind darunter: Kulmarand Bororu, ein Ehepaar, welche in der Gießerrei am Tag des Durchbruchs arbeiteten. Dies ist ein Signal der Ehre zweier der Riesen-Sippe die in Erinnerung bleiben. Gut Leben in Kaiator bedeutet als Aman zu leben, für die Freiheit zu kämpfen und deinen Nächsten wie dich selbst zu verteidigen. Amani tolerien Mobbing nicht. Man verdient sich seine Macht durch Treue und Können oder gar nicht. Es ist ein gnadenloser Ort, aber auch ein Ort von Kameradschaft und Möglichkeiten, wenn man ihr Vertrauen gewonnen hat. Es ist sehr gefährlich ein Dieb in Kaiator zu sein, auch wenn dies nichts unerhörtes ist. Es ist keine Schande durch List Gewinn zu machen, aber Diebstahl ist ein Vertrauensbruch und zutiefst unehrenhaft. Jede Rasse ist willkommen, auch wenn Barakas noch Seitenblicke auf sich ziehen.

Die Leute gehen nach Kaiator, um ihre Kampffertigkeiten zu perfektionieren. Sie gehen, um ihre Leute zu verteidigen. Sie gehen, um sich zu bewaffnen. Und diejenigen die bleiben wollen, um der Freiheit zu dienen und weil sie das Würde, Ehre und Reichtum mehr bedeuten wenn du für sie zusammen schweißt.
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Beitrag  Myael Sa 30 Jun - 0:07

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